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ガッツだ!!森の石松
(2004年 B-タイプ エレコ)

© UNIVERSAL ENTERTAIMENT
ガッツとのタイアップ機。
ガッツ石松扮する森の石松でおとぼけギャグでにやっとする笑いを提供してくれます。
僕はこのバカっぽい演出が大好きで導入当初からよく打ってましたw
ガッツが大八車で競争したり、色っぽい姉ちゃんと牛乳と酒で飲み比べしたり、
魚釣りを眺めたり(自分で釣らないんかい!)時代劇なのにのボクシングしたり。最高です!
★ガッツだ!!森の石松 確率・機械割
BIG | REG | 機械割 | |
設定1 | 1/268 | 1/404 | 98.4% |
設定2 | 1/259 | 1/392 | 100.0% |
設定3 | 1/242 | 1/366 | 103.5% |
設定4 | 1/226 | 1/342 | 107.3% |
設定5 | 1/214 | 1/323 | 110.6% |
設定6 | 1/194 | 1/293 | 117.3% |
★ガッツだ!!森の石松のゲーム性
この台は通常時はストック解除率が通常時約1/90000なのでほぼノーチャンスです。
当てるためには
チェリー引く
↓
高確率状態に当選
↓
自力解除ゾーンの高確に入れる
↓
解除率約1/20の解除当選
↓
ボーナス確定!
という流れなので高確中はリアルに高確率でボーナス抽選でした。
レバーオンする手にも自然と力が入ります。
揃わないチェリーからも内部高確の可能性があります。
高確になるとガッツ目と呼ばれるチャンス目が多発するので通常時いきなり
チャンス目が多発しだせばチャンス!
なのでいつでもドキドキできる仕様になっています。
★ガッツだ!!森の石松の仕様
ビッグはナビ通り押して356枚獲得できます。
ボーナス終了後にガッツゲームか石松タイムなるチャンスゾーンに突入することがあります。
石松タイムは激熱の最低50%継続の連チャン確定!
ガッツゲームは50ゲーム継続してその間引いたチェリーはすべて高確へ突入します。
ガッツゲームは内部的に石松タイムの時もあるので最後までドキドキできる仕様です。
Aタイプ並みの枚数が50%以上で連チャンするのでなかなかの出玉増加スピードです。
さらに低設定なら66%以上継続なのでますます熱い!
いったん石松タイムに入れば一撃3000枚とかは結構普通に出ました。
★ガッツだ!!森の石松の立ち回り方
●揃うチェリーの確率
●揃わないチェリーの高確突入率
に大きな差がありました。
また
奇数設定は石松タイムに突入しにくく継続しやすい。
偶数設定石松タイムに突入しやすく継続しにくい。
という挙動をしやすく設定6の石松タイムの突入率は50%とよかったのでチェリーと合わせて判断して高設定を掴むことができました。
★ガッツだ!!森の石松の激熱ポイント
ボーナス中フラッシュするとチャンス!
リールをすべて停止した後に背景が昼→夕方→夜と変わる時があります。
夜までいけば石松チャンス確定!
1/1820のJAC外れを引くとガッツが「右っつったら箸持つ方!」という
ボイスが聞けてこの場合も石松タイム確定です!
ただナビ通り押すボーナスを退屈させない仕様はよく考えられてます。
★ガッツだ!!森の石松 僕の評価は
食える度 | ★★★☆☆ |
設定6の爆裂度 | ★★★★☆ |
ゲーム性 | ★★★★☆ |
サウンド | ★★☆☆☆ |
技術介入度 | ★★☆☆☆ |
60点!
ほんとに1つ1つの演出が好きでしたw
ボーナス入ったら左リールに3連石松を押すと「OK牧場!」次に中リール中段に石松
でトリプルテンパイになると「さむたいむときどき!」というガッツのボイスが聞けてビッグの時は毎回狙ってましたw
この台はあまり勝った記憶がないですが演出も出玉仕様もリーチ目も大好きな台でした。
ああ・・・もう一度打ちたい